Curso de Patrones de Diseño de Software

El curso que te permitirá conocer y dominar el ecosistema de patrones de diseño de software

Curso de Patrones de Diseño de Software

Los patrones de diseño de software son una base para llegar a soluciones a necesidades comunes en todo tipo de aplicaciones. En este curso vamos a abordar de una manera detallada un completo ecosistema de patrones de diseño, los más usados en la industria. Pero nuestro objetivo no es solamente conocer estos patrones, sino permitir que los estudiantes sean capaces de entender y poder aplicar correctamente cualquier patrón deseado.

A lo largo de 20 horas divididas en dos semanas de clase conoceremos los objetivos de los patrones de diseño, su definición y un extenso catálogo de patrones aplicados en la práctica. Un curso excelente para cualquier programador que desee profundizar en el conocimiento de su profesión, para ser capaz de aplicar las soluciones estandarizadas a situaciones comunes en el día a día del desarrollo.

Docentes

Fecha de inicio

27/06/2016

Duracion

2 semanas

Costo (Curso + Certificación)

Curso de Patrones de Diseño de Software
  120€ 110€

Objetivo del curso

Facilitar al estudiante la asimilación y aplicación de cualquier patrón de diseño. En este sentido las clases están pensadas para entender la base de los patrones de diseño: qué requiere una solución para convertirse en un patrón, y a partir de ahí comenzar a estudiar y luego aplicar en la práctica el extenso catálogo de patrones más usados en la ingeniería del software. También estudiaremos los patrones a partir de su clasificación, de modo que los podamos catalogar según los problemas que resuelven, su ámbito o propósito.

Nuestro objetivo no es ver todos los patrones que existen en la actualidad, pues sería una tarea sobre la cual resultaría imposible calcular el tiempo necesario. Vamos más allá, a permitir que el estudiante obtenga las habilidades necesarias para entender y aplicar cualquier patrón de diseño.

Perfil del estudiante

El curso de patrones de diseño es esencial para cualquier programador que se tome en serio su profesión. Es un conocimiento clave para evitar la necesidad "reinventar la rueda" y capacitar a los desarrolladores para entender y saber aplicar las mejores soluciones a problemas habituales ya conocidos.

El estudiante interesado en este curso debe dominar la Programación Orientada a Objetos como condición indispensable. Además sería deseable tener nociones sobre análisis y diseño orientados a objetos, dos cursos ya impartidos en EscuelaIT.

Mecánicas de la formación

Este curso se imparte con clases en directo, en las que nuestro profesor imparte la clase como si de formación presencial se tratara. Los estudiantes pueden realizar preguntas en cualquier momento y se van resolviendo durante la marcha de la clase, proporcionando el mejor marco para el aprendizaje.

Todas las clases se graban y luego se ofrecen para visualizar en cualquier momento y en cualquier lugar. Por tanto, el estudiante también puede seguir el curso a su ritmo, incluso descargar los vídeos de las clases para verlos en su televisor, en el tablet de camino al trabajo, etc.

Para aquellos que quieran asistir a las clases el horario de inicio de las sesiones será a las:

20:00 de España (horario peninsular)

15:00 horas Buenos AireS y Montevideo

14:00 horas Santiago de Chile

13:00 horas Lima, Quito, Bogotá, México DF

10:00 Los Ángeles

Las sesiones tendrán lugar de lunes a viernes durante las dos semanas del curso, con una duración de 2 horas por clase que podrían alargarse en caso necesario.

Puedes obtener más información de las mecánicas de nuestros cursos contactando con nosotros en contacto@escuela.it o mandando tu consulta desde la ventana de asistencia que encuentras en esta misma página en la esquina inferior derecha.

Docentes

Luis Fernández Muñoz

Luis Fernández Muñoz

Luis Fernández Muñoz

Doctor en Inteligencia Artificial por la UPMadrid desde 2011 e Ingeniero en Informática por la UPMálaga desde 1999. Profesor Titular de la Escuela Universitaria de Informática (UPMadrid) desde 1991 y el año académico 1999-2000 en comisión de servicios en la Universidad Rey Juan Carlos.

Su labor docente se centra en ingeniería del software, programación y lenguajes, especialmente OO y tecnologías Web con cursos en las titulaciones de Ingeniero Técnico de Gestión/Sistemas y Graduado en Ingeniería del Software/Sistemas.

Docentes

Fecha de inicio

27/06/2016

Duracion

2 semanas

Costo (Curso + Certificación)

Curso de Patrones de Diseño de Software
  120€ 110€