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Descripción
Comenzamos un curso en el que entramos en el detalle de los conceptos recurrentes del desarrollo de software que están presentes en cualquier tecnología. En esta primera sesión nos adentramos en los Patrones.
Materiales de la clase
Momentos de la clase
Aquí puedes consultar los momentos de la clase que se han destacado por su interés. De esta manera puedes acceder más rápidamente a aquellas partes que te interesen más.
Tú también puedes generar tus momentos y ayudar al resto de los estudiantes desde el reproductor.
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Preguntas
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