Esta clase tiene como objetivo ofrecer una introducción a Polymer 3, la librería para el desarrollo basado en Web Components.
En esta clase verás cosas importantes, como el inicio de un nuevo proyecto con Polymer 3, el esqueleto de un componente, las propiedades de los componentes, las propiedades computadas y los observers de propiedades.
En esta clase no veremos todavía Webpack, sino usaremos las herramientas de línea de comandos Polymer CLI. En las siguientes sesiones veremos cómo podemos hacer las mismas tareas que hacemos con el CLI, pero a través de Webpack, lo que nos permitirá personalizar los mecanismos y flujos de trabajo para conseguir que se adapten a cualquier tipo de proyecto que podamos manejar.