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Descripción
En este segundo vídeo profundizaremos en algunos conceptos de la programación orientada a objetos. Primero veremos rápidamente algunas notas sobre cómo es el paradigma de la orientación a objetos y qué voy a usar para el desarrollo de aplicaciones en este estilo de programación.
En el vídeo nos centraremos sobre todo en los conceptos más básicos: Clases, objetos, atributos, métodos, estado y mensajes. Estudiaremos cada uno de los conceptos por separado, a fin de poder llegar a entenderlos y finalizaremos el vídeo repasando unas definiciones más académicas de clases y objetos, que una vez conocidos los conceptos básicos debemos poder entender.
Momentos de la clase
Aquí puedes consultar los momentos de la clase que se han destacado por su interés. De esta manera puedes acceder más rápidamente a aquellas partes que te interesen más.
Tú también puedes generar tus momentos y ayudar al resto de los estudiantes desde el reproductor.
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