En este primer vídeo de la clase dedicada a los objetos veremos primero una pequeña justificación, muy resumida, sobre algunos de los motivos por los que se ha llegado a la programación orientada a objetos.
Luego veremos qué son los objetos, apoyándonos en definiciones que vienen de la programación estructurada, aquella que hemos estudiado hasta este punto del curso, es decir, al conocimiento de variables, tipos y funciones y cómo se unen estos elementos en lo que es un objeto.