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Curso de Modelado Orientado a Objetos
Curso del Máster de Ingeniería del Software con el que aprender a analizar y modelar software orientado a objetos con UML
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El modelado de software, y en particular en este curso el modelado orientado a objetos, nos ayuda en numerosas etapas y disciplinas de desarrollo de software. Son esenciales para analizar y diseñar correctamente el software, realizar un buen reparto de las responsabilidades, expresando nuestras conclusiones de manera clara y entendible.
En numerosos programas de formación como los cursos de desarrollo y los máster de EscuelaIT hemos abordado el modelado del software en distintos momentos, conociendo distintos tipos de diagramas a medida que se iban necesitando. Sin embargo, es un tema tan fundamental que vamos a abordarlo de manera monográfica en este curso, profundizando en aspectos relevantes de los distintos tipos de diagramas y los principios de modelado que debes tener en cuenta.
En numerosos programas de formación como los cursos de desarrollo y los máster de EscuelaIT hemos abordado el modelado del software en distintos momentos, conociendo distintos tipos de diagramas a medida que se iban necesitando. Sin embargo, es un tema tan fundamental que vamos a abordarlo de manera monográfica en este curso, profundizando en aspectos relevantes de los distintos tipos de diagramas y los principios de modelado que debes tener en cuenta.
Qué aprenderé en el Curso de Modelado Orientado a Objetos
Objetivos del curso
Por qué debes aprender Modelado orientado a objetos
Qué tengo que saber
Este curso está pensado para desarrolladores. En sí no requiere prácticamente ningún conocimiento inicial por parte del estudiante para poder abordarlo, sin embargo, es ideal que la persona que lo va a realizar tenga cierta experiencia en programación, para que pueda entender las particularidades y necesidades impuestas en el desarrollo de proyectos de software.
Clases y contenidos
Ponemos en contexto el curso en esta primera clase con una presentación que aborda principalmente la ingeniería del software.
Comenzamos los contenidos del Máster de Ingeniería del Software con:
- Modelo Orientado a Procesos
- Modelo Orientado a Datos
- Modelo Orientado a Objetos
En esta clase veremos sobre todo las características de la herencia en modelado orientado a objetos. Estudiaremos las clases base y clases derivadas, clases abstractas, interfaces y otros detalles. Además veremos una primera introducción al polimorfismo.
En esta clase vamos a ver el concepto de polimorfismo en el modelo orientado a objetos. Vamos a relacionar todo el modelo de orientación a objetos con el modelo de complejidad, viendo conceptos como la modularización, abstracción, encapsulación y jerarquía. Luego pasamos a otros puntos del curso dedicados a ver el "Para qué queremos aplicar el modelo orientado a objetos". Al final comenzaremos a ver el "cómo", presentando nuestros primeros modelos de dominio.
Valoraciones
Simona Elena Ilies
GERMÁN O. VARGAS R.
Jhon Moncada Auccahuasi
Bruno Aquino
Muy bien explicado.
Luis
Maravilloso el profesor Luis, su forma de explicar y los ejemplos que pone son fáciles de entender y te invitan a profundizar o analizar más sobre cada tema. Muchos saludos.
Fernando
Magistral, como todos los cursos impartidos por Luis Fernández.
Pilar Pascual Villasante
Las explicaciones son claras y sientan una base sólida sobre la que asentar el resto de conocimientos.
Luis Ulloa
Excelente curso.
Julián Alberto Manrique Bernal
La perspectiva de entender lo que es un MOO o un POO, es significativa frente a lo que normalmente se conoce, generando curiosidad y atracción al manejo de este influyente modelado mundo digital.
José Humanes Humanes
Conceptos perfectamente ordenados, estructurados y explicados. Base teórica firme, fundamental para una buena práctica.
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