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Curso de proceso del diseño web y móvil
Implicación del diseño en las fases de creación de un proyecto web o de una aplicación móvil.
Material disponible
Clases y contenidos
En esta sesión aprenderemos:
- Qué es el diseño centrado en el usuario
- Cómo afecta a todas las disciplinas que intervienen en la creación web o de aplicaciones
- Cómo las demás disciplinas de este tipo de proyectos afectan al diseño
- Evolución del diseño dentro de la creación web
- ¿Qué queremos decir con que un proyecto "funciona"? Diferencia entre un proyecto hecho, uno que funciona y uno acabado.
Para cualquier proyecto en general es esencial la creación de un buen documento de briefing que nos permita saber los requisitos y necesidades del cliente. De esta manera podremos saber qué recursos necesitamos o estimar costes, tiempos y herramientas. Y recurrir siempre a él cuando se nos exijan requisitos que no estaban pactados. Una vez tengamos el briefing definido, el proyecto puede dar comienzo. La primera parte del proceso de diseño es la investigación o UX Research. En esta sesión aprenderemos:
- Qué información debe contener un briefing.
- Cómo obtener la información necesaria del cliente para hacer un briefing.
- Herramientas y proceso de creación de un briefing.
- ¿Qué es el UX Research y para qué sirve?
- A realizar la investigación sobre el proyecto (sector, mercado, situación...) y sobre los usuarios finales (necesidades, comportamiento, circunstancias...).
- A definir los requerimientos de funcionalidades y de contenidos del proyecto.
Para tener una página web o una aplicación que funcionen, debemos tener un buen planteamiento inicial de cómo está distribuida la información, cuál será el flujo de navegación y cómo se presentarán los elementos en las páginas a los usuarios. En esta sesión aprenderemos:
- Qué es la arquitectura de la información y cómo desarrollarla.
- Qué es el flujo de navegación y cómo plantearlo.
- Qué son el diseño de interacción, de interfaz, de información y de navegación, en qué se diferencian y cómo se llevan a cabo.
La parte que realmente verán los usuarios finales está casi al final del proceso de diseño y no es una fase aislada, si no que depende totalmente de todas las anteriores para poder realizarla. En esta sesión aprenderemos:
- Cómo se plantea un diseño visual desde cero.
- Qué es un sistema de diseño.
- Herramientas de creación de diseño visual.
- Qué es un prototipo, para qué se usa y cuándo es necesario.
- Qué son las iteraciones y cómo convierten todo el proceso de diseño en algo cíclico y aplicable a varias fases del proceso.
- Qué tipo de tests hay y cómo llevarlos a cabo.
Los proyectos de creación de páginas web o aplicaciones muchas veces se entiende como una serie de procesos estancos entre sí que se comunican por un "puente" en algún punto. Es decir: el contenido por un lado, que se entrega a diseño, el diseño por otro lado, que finalmente se entrega a desarrollo. Y así con todas las disciplinas. Pero el proceso de diseño, en realidad, no funciona así. En esta sesión aprenderemos:
- Cómo conectar correctamente el diseño visual con el equipo de desarrollo.
- Cómo es el proceso de soporte de diseño al equipo de desarrollo durante la producción.
- ¿Tiene final un proyecto de este tipo? Qué ocurre una vez se publica el proyecto.
- Errores y problemas más comunes en este tipo de proyectos.
La norma general es creer que, como el diseño es un compartimento estanco dentro del proceso de creación de una página web o aplicación, su proceso solo se aplica cuando el proyecto es grande y hay recursos para pagarlo. En esta sesión aprenderemos cómo adaptar el proceso de diseño independientemente del tamaño que tenga el proyecto que vas a desarrollar y de los profesionales que estén implicados en él.
Valoraciones
Marta Torre
Carlos
Daniel Fernández Rodríguez
Muy interesante.
Jose Manuel Campos Soberano
hasta ahora han sido muy claras las explicaciones
Carolina Maggi
Perfecto para introducirse en el área de diseño web y móvil. Muy claro y muchas herramientas para empezar.
Israel Escuer
abraham cayetano
Excelente! Estoy aprendiendo varios procesos para aplicarlos en mis próximos diseños.
Gustavo Ramirez
Una buena zambullida en el mundo del diseño. Útil para saber pensar y actuar como un diseñador.
Lobo Blanco
Nora es fantástica, muy didáctica y me gustaría ser su desarrollador, seguro que aprendería muchos más entresijos del diseño y el trabajo en equipo.
ALVARO HERRANZ
Maria Paula Herrero
explica muy bien como trabajar el diseño y como hacer un trabajo que luego le funcione a los desarrolladores
Ester Nebot Lopez
Muy didáctico. Es gracioso ver como cambia el propio criterio con algunos conocimientos. Me gusta mucho Nora Ferreirós tanto por su amabilidad como por toda la información que aporta.
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