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Descripción

- Usabilidad en el funcionamiento de los productos digitales y en la relación diseñador vs desarrollador
- ¿Qué quieren los usuarios y cómo entienden las interfaces?
- Diferencia tus objetivos como creador de los objetivos de los usuarios
- ¿Cómo interactúa un usuario con las interfaces? Recursos para adelantarnos a sus necesidades y sus problemas
- Ejemplos de diseños mal hechos: análisis de errores de cara al usuario y planteamiento de un diseño correcto

Momentos de la clase

Aquí puedes consultar los momentos de la clase que se han destacado por su interés. De esta manera puedes acceder más rápidamente a aquellas partes que te interesen más.

Tú también puedes generar tus momentos y ayudar al resto de los estudiantes desde el reproductor.

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Preguntas

Herramientas / Programas

Hola Nora, Ademas de Figma, necesitaremos mas herramientas?

Muchas gracias,

Un Saludo,

Hola! Nos dice Nora que en principio Figma es suficiente. Saludos!!

Disponibilidad del PDF (clase 1)

Hola, preguntarosm si subireis aquí el pdf que Nora mostraba y comentó tendríamos disponible. Gracias por la formación!

Hola Cristina, a partir de hoy iremos subiendo la documentación del curso, la encontrarás en la pestaña "Materiales del curso" que aparece en https://escuela.it/cursos/curso-usabilidad-interfaces-usuario/estudiar

Buenos días, genial, muchas gracias. Saludos!

Material clase 1 (abierta)

Buenos días, estaba mirando si habíais subido el pdf de la clase inicial, pero no lo encuentro aún. Lo habéis subido? Gracias.

Hola,

El PDF lo tienes en la clase 2. También en la página del curso para los estudiantes.

No solemos colocarlo en la clase 1 ya que lo habitual es que sea en abierto y los materiales es un contenido exclusivo para los estudiantes.

Saludos!!

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