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Curso de Usabilidad e Interfaces de Usuario
Optimización y usabilidad en interfaces web evitando errores comunes y logrando experiencias óptimas y usuarios satisfechos
Material disponible
La usabilidad es una disciplina transversal a todo el proceso de creación, con el Curso de Usabilidad e Interfaces de Usuario aprenderás a entender al usuario, a colocar elementos para que comprenda qué tiene que hacer, a plantear y testear interfaces, a detectar errores así como a integrar todas estas habilidades en el proceso de creación de un producto digital con una óptima experiencia de usuario.
Qué aprenderé en el Curso de Usabilidad e Interfaces de Usuario
Objetivos del curso
Por qué debes aprender Usabilidad en la creación digital
Qué tengo que saber
Se recomienda este curso para personas con experiencia en el desarrollo de interfaces de cualquier tipo, que estén familiarizados con los errores y conflictos que se generan con usuarios, clientes y otros profesionales de la creación de productos digitales.
Es recomendable, aunque no imprescindible, tener nociones básicas de diseño gráfico (ver el curso de Escuela IT de Diseño. Para la realización de los ejercicios, se recomienda estar familiarizado con algún programa de diseño de interfaces, como Penpot o Figma.
Clases y contenidos
- Usabilidad en el funcionamiento de los productos digitales y en la relación diseñador vs desarrollador
- ¿Qué quieren los usuarios y cómo entienden las interfaces?
- Diferencia tus objetivos como creador de los objetivos de los usuarios
- ¿Cómo interactúa un usuario con las interfaces? Recursos para adelantarnos a sus necesidades y sus problemas
- Ejemplos de diseños mal hechos: análisis de errores de cara al usuario y planteamiento de un diseño correcto
Haremos un repaso por los principios básicos de diseño para generar interfaces usables y los principales errores a la hora diseñarlas. Aprenderemos, a través de ejemplos, cómo la colocación y el diseño de los elementos condicionan la usabilidad.
- Cómo plantear las interacciones para que el usuario comprenda qué tiene que hacer y qué va a obtener tras realizarlas.
A través de un ejemplo práctico, aprenderemos a plantear las interfaces cuyo objetivo es la gestión e introducción de contenidos por parte del usuario, como es el caso de un gestor de contenidos.
No es posible comprobar la usabilidad real de un producto digital hasta que un usuario lo utiliza. Por eso, haremos un repaso por los distintos métodos que permiten comprobar la usabilidad de nuestras interfaces.
La usabilidad es una disciplina transversal a todo el proceso de creación e intervienen en ella diversos perfiles profesionales. Aprenderemos en qué parte del proceso se comienzan a tomar decisiones de usabilidad, quién las toma y en qué momento los desarrolladores deben intervenir para influir en ellas.
Valoraciones
Gustavo Ramirez
Los cursos de Nora siempre son de lo más recomendable para aprender técnicas de diseño y mejorar tus propias habilidades
DOCAL ARTAJO / JAIME
Excelente curso!!! Aprovecho para haceros una sugerencia, que no es otra que intentar aumentar los cursos con Nora. Creo que tiene muchas cosas que aportar a estos cursos de diseño y/o Branding.
Daniel Bustillo Cancelas
Es un buen conjunto de teoría y ejemplos prácticos con explicaciones sencillas y claras.
Victor Carchenilla Gomez
Maria Paula Herrero
muy bueno
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