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Descripción
En esta clase nos introducimos en la Programación Orientada a Objetos. Realizamos un repaso a sus beneficios fundamentales y luego abordamos con detalle los conceptos más básicos utilizados en este paradigma de la programación: Clases, objetos, métodos, mensajes, atributos y estado.
Materiales de la clase
Momentos de la clase
Aquí puedes consultar los momentos de la clase que se han destacado por su interés. De esta manera puedes acceder más rápidamente a aquellas partes que te interesen más.
Tú también puedes generar tus momentos y ayudar al resto de los estudiantes desde el reproductor.
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