Taller UX Design

Diseño web

Técnicas y procesos de Experiencia de Usuario en el Diseño Web

Básico Corto (hasta 8 horas) Precio en promoción 69€ 55€

UX Design o Diseño de Experiencia de Usuario es una filosofía que persigue la idea de satisfacer la experiencia de los usuarios utilizando una serie de técnicas y prácticas basadas en entender y cumplir las necesidades, expectativas, motivaciones y emociones de aquellos que utilizan nuestra web o aplicación.

Dirigido a diseñadores, desarrolladores y líderes de proyectos web, el taller UX Design te permitirá conocer las técnicas, asentar los conceptos y manejar los procesos, de un diseño centrado en la Experiencia del Usuario.

Objetivos

En los últimos años la Experiencia UX en un proyecto web se ha convertido en una necesidad primordial para orientar los sitios y aplicaciones en la conversión y el logro de objetivos, es por ello que el mercado de trabajo de diseño UX está creciendo de forma exponencial. En la actualidad ya nadie duda de la importancia de diferenciar productos y servicios a partir de crear mejores experiencias. Aprende los principios de la interacción del usuario y logra convertir tus diseños en productos capaces de resolver problemas reales.

De la mano de Verónica Traynor, una de las referencias internacionales en el mundo de la usabilidad web, te daremos las claves para que tu proyecto se acerque a algo útil, usable, deseable y accesible. 

Este taller intensivo de diseño de experiencia de usuario te permitirá acercarte en las mejores condiciones a los conceptos, habilidades y métodos necesarios para optimizar tus proyectos digitales. Completada esta nueva iniciativa de formación serás capaz de distinguir las distintas técnicas y procesos que te permitan comenzar a incorporarlos de forma inmediata en tus diseños y desarrollos. 

Conocimientos Previos

Este taller está dirigido a diseñadores, desarrolladores, arquitectos de información, líderes de proyectos y todos los profesionales de empresas grandes o startups que quieran optimizar sus procesos de diseño y desarrollo de interfaces. No se precisan estudios conocimientos o experiencia previa, sólo ganas de aprender e interés por el mundo UX. 

Contenidos

● Qué es UX y cómo podemos incorporarlo en nuestros procesos de diseño y desarrollo.

● Conceptos de usabilidad: Affordance, Feedback, Pirámide invertida, Contrastes, Call to action principal, Call to action secundario, Formularios, Consistencia, Manual de estilos

● Evolución de una idea: Sketching, Prototipado, Mockups

● Técnica de Personas y Escenarios de uso. ¿Para qué sirve y para qué no?, ¿Cómo se realiza?, ¿Cómo se retroalimenta?

● Un acercamiento a la Investigación de usuarios:

○ Diferencia entre percepción y operabilidad

○ Focus group: ¿para qué sirve? ¿cómo se realiza? ¿cómo se prepara el guión a discutir? ¿cómo se recluta a los invitados? ¿qué detalles debemos cuidar que no sucedan durante la sesión? ¿a qué le debemos prestar atención? ¿qué hallazgos podemos obtener? ¿podemos medir la usabilidad de una interfaz a través del discurso de los usuarios?

○ Think Aloud: ¿para qué sirve? ¿en qué se diferencia de un focus group? ¿cómo se realiza? ¿cómo se prepara un guión de tareas? ¿qué tipo de prototipos se necesitan? ¿cómo se recluta a los invitados? ¿qué detalles debemos cuidar que no sucedan durante la sesión? ¿a qué le debemos prestar atención? ¿qué hallazgos podemos obtener? ¿es suficiente esta técnica para tomar decisiones?

○ First Click: ¿para qué sirve? ¿en qué se diferencia de Think Aloud? ¿Qué detalles debemos cuidar para llevar la técnica a cabo?

● ¿Cómo empezamos a hacer usability testing de guerrilla en nuestros propios proyectos?

● ¿Cómo incluimos estas técnicas de investigación en un proceso de desarrollo ágil?

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Desarrollo web